

Avez-vous déjà essayé d'écouter un tas de cavernes à travers un dédale de rochers, de falaises et de dangers préhistoriques aléatoires? C'est les humains en un mot. Vous commencez avec cette petite tribu de gars pixéliques qui peuvent à peine gravir une échelle sans avoir l'air confus, et soudain, vous les empilez sur les épaules de l'autre pour atteindre un rebord ou pour savoir comment rouler un rocher juste à droite pour qu'il n'écrase pas.
Les premiers niveaux vous incitent à penser que c'est simple - se déplacer à gauche, grimper, peut-être lancer une lance - mais les puzzles deviennent sournois. Un mauvais mouvement et tout votre équipe sont anéantis par un rocher qui tombe ou un piège invisible. La musique est étrangement accrocheuse, cependant, et il y a quelque chose de satisfaisant dans la fin de votre dernier homme des cavernes après cinq tentatives infructueuses.
C'est l'un de ces jeux où vous marmonnerez "un seul essai" à 2 heures du matin. Je ne sais pas si c'est la nostalgie ou la pure absurdité de regarder les minuscules humains échouer de façon spectaculaire, mais il reste avec vous.
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