

¿Alguna vez probó pasear a un grupo de hombres de las cavernas a través de un laberinto de rocas, acantilados y peligros prehistóricos aleatorios? Ese son los humanos en pocas palabras. Comienzas con esta pequeña tribu de tipos pixelados que apenas pueden subir una escalera sin parecer confundido, y de repente los apilan sobre los hombros del otro para alcanzar una repisa o descubrir cómo rodar una roca perfecta para que no aplaste a alguien.
Los primeros niveles te engañan para que pienses que es simple (solo moverte a la izquierda, escalar, tal vez lanzar una lanza, pero los rompecabezas se vuelven astutos. Un movimiento incorrecto y toda su tripulación es aniquilada por una roca que cae o una trampa invisible. Sin embargo, la música es extrañamente pegadiza, y hay algo satisfactorio en finalmente llevar a su último hombre de las cavernas a la salida después de cinco intentos fallidos.
Es uno de esos juegos en los que murmurarás "solo un intento más" a las 2 am. No estoy seguro si es la nostalgia o la gran absurda de ver a los pequeños humanos fallar espectacularmente, pero se queda contigo.
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