

Super Street Fighter II Turbo: Revival sur GBA est essentiellement le classique Arcade entassé dans votre poche - et d'une manière ou d'une autre, elle se sent toujours bien. Vous avez tous les suspects habituels: les boules de feu de Ryu, les coups de pied de la foudre de Chun-Li, même les membres extensibles de Dhalsim. Les commandes sont plus serrées que ce à quoi je m'attendais pour un port portable, bien que le fait de retirer le piledriver de Spinning de Zangief prenne un peu de pratique sur ce minuscule D-Pad.
Les matchs sont rapides, chaotiques et exactement ce que vous voulez de Street Fighter. L'IA ne gâche pas non plus - Bison vous détruire si vous ne faites pas attention. Ce qui est cool, c'est qu'ils ont ajouté quelques extras, comme un mode de formation aux combos de laboratoire (utiles) et une galerie étrange (moins utile). Ce n'est pas parfait - le scintillement de sprite devient rugueux avec quatre personnages à l'écran, mais pour les Hadoukens portables? Aucune plainte.
Si vous avez un GBA et même un intérêt qui passe pour les jeux de combat, celui-ci est une évidence.
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