

Street Fighter Alpha 3 sur GBA est l'un de ces rares ports qui rend réellement justice à l'original Arcade. Les sprites sont nets, les commandes se sentent serrées (pour un ordinateur de poche), et d'une manière ou d'une autre, ils ont serré presque toute la liste - même les cinglés comme Sodome et R. Mika ont fait la coupe.
La première chose que vous remarquerez? Les supers se sentent charnus comme l'enfer. Déterminer un Goku Satsu Shun avec Akuma ne vieillit jamais, même sur ce petit écran. Le mode World Tour est également une belle touche - c'est essentiellement un RPG-Lite étrange où vous montez votre combattant entre les matchs. J'ai passé beaucoup trop longtemps à broyer les statistiques de Ryu juste pour voir s'il pouvait bison à un coup (il ne peut pas, mais c'était amusant d'essayer).
Ouais, les trichent parfois les trichent, et bonne chance en retirant les plongées du mur de Vega sans cramponner vos pouces. Mais pour un combattant de poche, il est choquant profondément. Ne vous attendez pas à ce que le D-Pad de votre GBA survit intact après trop de coups de dragon.
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