

Super Street Fighter II Turbo: Revival op GBA is eigenlijk de Arcade Classic die in je zak gepropt is - en op de een of andere manier voelt het nog steeds geweldig. Je hebt alle gebruikelijke verdachten: Ryu's Fireballs, Chun-Li's bliksemschoppen, zelfs Dhalsim's rekbare ledematen. De bedieningselementen zijn strakker dan ik had verwacht voor een draagbare poort, hoewel het uittrekken van Zangief's draaiende piledriver wat oefening neemt op dat kleine D-pad.
Wedstrijden zijn snel, chaotisch en precies wat je zou willen van Street Fighter. De AI rommelt ook niet rond - Bison zal je verwoesten als je niet voorzichtig bent. Wat cool is, is dat ze een paar extra's hebben toegevoegd, zoals een trainingsmodus aan laboratoriumcombo's (nuttig) en een raar galerij -ding (minder nuttig). Het is niet perfect - de sprite flicker wordt ruw met vier tekens op het scherm - maar voor draagbare Hadoukens? Geen klachten.
Als je een GBA hebt en zelfs een voorbijgaande interesse in vechtgames, is dit een no-brainer.
Must-play spellen
-
Street Fighter Alpha 3 (u)(independent) (gba)
-
Street Fighter Alpha 3 (e)(quartex) (gba)
-
Street Fighter Zero 3 Upper (gba)
-
Street Fighter Alpha 3 (gba)
-
Super Street Fighter Ii X Revival (j)(eurasia) (gba)
-
Super Street Fighter Ii X : Revival (gba)
-
Street Fighter Zero 3 Upper (j)(eurasia) (gba)
-
Street Fighter 2 (flash)
-
Street Fighter Ii (brazil) (sms)
-
Super Street Fighter Ii - The New Challengers (sega)
-
Street Fighter Ii' - Special Champion Edition (sega)
-
Super Street Fighter Ii – The New Challengers (sega)