

Mec, Super Street Fighter Challenge 2 sur SNES me ramène en arrière - cette cartouche grosse, les sprites légèrement pixélisés mais toujours impressionnants, et cet effet sonore indubitable de Hadouken . Vous le démarrez, et Bam, vous regardez Ryu et Ken sur l'écran de titre comme en 1994.
Au début, je suis juste écrasé des boutons avec Chun-Li (parce que, soyons honnêtes, le coup de pied d'oiseau est le plus cool), mais ensuite vous commencez à déterminer le timing pour les boules de feu et les coups de poing de dragon. Les commandes se sentent serrées, même si le pad SNES n'est pas tout à fait un bâton d'arcade. Et M. Bison? Encore un cauchemar à combattre - son spam psycho de Crusher est brutal.
Ce n'est pas seulement la nostalgie non plus. Il y a quelque chose dans la façon dont les combos chaînent ensemble, ou comment vous pouvez lire le saut d'un adversaire et le punir avec un shoryuken bien schémas. L'IA ne gâche pas non plus - vous perdrez quelques tours avant qu'il ne clique. Mais quand ça le fait? Pur satisfaction.
Si vous avez un copain avec qui jouer, encore mieux. Rien ne vaut le discours des poubelles lorsque quelqu'un retire un parfait.
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