
Jeu Super Mario Islands

Super Mario Islands était l'un de ces vieux jeux flash qui m'ont marqué en quelque sorte. Vous choisissez Mario ou Luigi (évidemment, je suis toujours allé avec Luigi - vibrations sous-dogs, vous savez?) Et commencez à courir. Les commandes sont simples, mais les niveaux deviennent sournois rapidement - les tiges s'ouvrent de nulle part, les ennemis viennent de hors écran et ces pièces? Ils sont toujours hors de portée à moins que vous ne chronométrez vos sauts.
Il y a cette sensation de Mario classique, mais avec un rythme étrange, presque onirique - comme quelqu'un a pris l'énergie habituelle du Royaume des champignons et l'a ralenti assez pour vous faire de la deuxième devine à chaque saut. Et oui, vous êtes techniquement censé «gagner des pièces», mais la moitié du plaisir est de voir à quel point vous pouvez le pousser avant que le jeu ne vous lance quelque chose de ridicule. Un mauvais mouvement et vous regardez votre petit plombier tomber dans l'abîme tandis que cette musique joyeuse continue de jouer. Brutal.
Si vous avez joué à des jeux Flash dans la journée, celui-ci est une petite capsule de temps étrange. Ne me blâmez pas quand vous en perdez une heure.
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