

Mec, Super Mario World me ramène. C'est ce jeu de plateforme SNES classique où vous rebondissez sur Goombas, saisissez des power-ups et traquant les sorties secrètes dans ces chemins alternatifs sournois. Les commandes sont simples - les clés de flèche et le saut - mais ne laissez pas cela vous tromper. Certains de ces niveaux ultérieurs? Brutal.
Ce que j'aime, c'est la façon dont chaque monde se sent différent - des maisons parlées avec de la musique effrayante, des sections sous-marines où vous esquivez les Cheeps Cheep, même ces maisons fantômes ennuyeuses mais étrangement satisfaisantes où vous devez trouver la bonne porte. Et Yoshi? Changeur absolu de jeu. Une fois que vous l'avez obtenu, vous ne voudrez jamais lâcher prise (jusqu'à ce qu'il mange une coquille et se transforme en hélicoptère, évidemment).
C'est l'un de ces jeux où vous découvrirez encore quelque chose de nouveau même après une douzaine de jeux. La nostalgie frappe dur, mais elle tient bien mieux que la plupart des plateformes à l'ancienne.
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