
Jeu Super Mario 3d Land Word

Super Mario 3D Land était l'un de ces jeux qui m'a fait réaliser à quel point Mario pourrait être amusant en 3D sans devenir trop compliqué. Vous sautez dans ces mondes colorés et bloqués où tout semble familier mais frais - les factures de boulle vous viennent sous des angles étranges, les plates-formes se tournent dans la manière dont vous ne vous attendez pas, et oui, vous passerez toujours la moitié de votre temps à poursuivre des pièces comme toujours.
Au début, je n'étais pas sûr des commandes - en train de faire en 3D avec un D-PAD prend un certain temps pour s'y habituer, mais après quelques niveaux, il clique. Le costume Tanooki est disponible dans l'embrayage lorsque vous jugez mal un saut (ce qui se produit plus que je ne voudrais l'admettre). Certains des niveaux ultérieurs deviennent sournois avec des astuces de perspective, comme des plates-formes qui semblent proches mais qui sont en fait beaucoup plus loin qu'elles ne semblent. Logique classique de Mario Troll.
Ce n'est pas le jeu Mario le plus profond, mais il a cette ambiance de ramassage et de jeu parfaite où vous pouvez assommer un ou deux niveaux et avoir l'impression d'avoir réellement accompli quelque chose. La musique est accrocheuse aussi - je bourdonne toujours le thème Overworld.
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