

Spider-Man sur SNES est essentiellement une lettre d'amour au dessin animé des années 90 - style artistique, même lignes vocales ringardes, même chanson thème qui est coincée dans votre tête pendant des jours. Vous vous balancez à travers New York (ou au moins une version pixélisée de celui-ci) frappant des voyous et esquivant ces bouffons de coups de pouce verts étranges adorent lancer. Les commandes prennent une minute pour s'habituer - Wall-Crawling se sent un peu raide au début, mais une fois que vous avez cloué le swing Web, c'est étrangement satisfaisant pour un jeu 16 bits.
Les combats sont de simples mélanges de boutons, mais les boss? C'est là que ça brille. La scène de Doc Ock vous fait esquiver les bras mécaniques tandis que le plafond essaie littéralement de vous écraser. Et oui, vous combattez du venin dans un bâtiment en feu parce que bien sûr vous le faites. Ce n'est pas parfait - certains niveaux traînent, et la caméra vous déteste - mais pour un jeu sous licence de cette époque? Bien mieux que le droit d'être.
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