
Jeu Sonic Battle (u)(rising Sun)

D'accord, donc Sonic Battle est fondamentalement Sonic et des amis jetant la main dans un jeu de combat GBA - mais c'est bien plus qu'une simple purée de bouton. Vous choisissez votre personnage préféré (je suis toujours allé avec des jointures parce que, eh bien, des coups de poing), et puis c'est ce mélange étrange d'éléments de bagarre et de RPG. Vous pouvez personnaliser les mouvements, ce qui semble simple jusqu'à ce que vous réalisez que les pouvoirs du chaos de Shadow se sentent totalement différents des balançoires du marteau d'Amy.
Les étapes sont petites mais chaotiques, avec des plates-formes et des dangers qui comptent réellement, comme se faire entrer dans une fosse ou utiliser un ressort pour esquiver. Le mode histoire est étonnamment impliqué pour un combattant GBA, avec des cinématiques et tout, bien que l'IA puisse être brutale une fois que vous avez frappé les combats ultérieurs. Il est janky dans cette manière portable au début des années 2000, mais il y a du charme dans la façon dont certains des mouvements spéciaux regardent sur ce petit écran.
Certainement l'un des retombées sonores plus étranges, mais je le creuse toujours pour des matchs rapides quand je m'ennuie.
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