
Jeu Dragonball Z - Supersonic Warriors (u)(rising Sun)

Dragonball Z: Supersonic Warriors sur GBA est l'un de ces rares combattants sous licence qui fait les choses bien. Les commandes sont serrées - pas de combos étranges à mémoriser, à frapper, à frapper et à faire exploser votre chemin à travers des combats qui se sentent tout droit sortis de l'anime. Vous pouvez sauter dans des sagas classiques ou essayer des scénarios "quoi" pour chaque personnage (Gohan contre Frieza? Bien sûr, pourquoi pas).
Le mode Z-Battle est un plaisir chaotique - l'imagine prenant des vagues de héros et de méchants consécutifs tandis que votre compteur ki se rétablit à peine entre les combats. Seulement du reproche? Le système d'atelier se sent un peu aléatoire car vous devez grincer pour déverrouiller les personnages, mais au moins il vous donne une raison de continuer à lancer des faisceaux d'énergie.
Pour un combattant GBA, il résiste bien mieux qu'il n'a le droit de le faire. Vous pouvez dire que les développeurs ont réellement regardé l'émission.
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