

Le club de Salomon est l'une de ces étranges suites du petit jeu qui ont volé sous le radar - c'est le suivi de la clé de Salomon, mais qui joue honnêtement comme un jeu de puzzle que son prédécesseur lourd d'action. Vous jetez toujours des blocs magiques pour résoudre les pièces, mais cette fois, l'accent est bien mis sur le timing et le mouvement prudent. Les premiers écrans vous incitent à penser que c'est facile, puis soudain, vous regardez une pièce pleine de pointes en vous demandant comment vous êtes censé passer cette chauve-souris sans se faire embrocher.
Il y a ce charme classique du gibier de gibier - des sprites monochromes, de gros effets sonores et le type de courbe de difficulté qui vous fait murmurer "One More Try" à 2 heures du matin. Certains des puzzles ultérieurs deviennent carrément sadiques, mais les comprendre vous donne la même précipitation que de craquer une salle d'évasion. Si vous avez aimé l'original mais que vous souhaitiez que vous vous fiez plus que réagir, celui-ci est dans votre allée.
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