

Solomon's Club es una de esas extrañas secuelas de Game Boy que voló bajo el radar: es el seguimiento de la clave de Salomón, pero honestamente juega más como un juego de rompecabezas que su predecesor de acción. Todavía estás tocando bloques mágicos para resolver habitaciones, pero esta vez hay mucho más énfasis en el tiempo y el movimiento cuidadoso. Las primeras pantallas te engañan para que pienses que es fácil, y de repente estás mirando una habitación llena de picos preguntándole cómo diablos se supone que debes pasar ese bate sin ser asimetrado.
Tiene ese clásico encanto de Game Boy: sprites monocromáticos, efectos de sonido gruesos y el tipo de curva de dificultad que te hace murmurar "One More Try" a las 2 am. Algunos de los rompecabezas posteriores se vuelven francamente sádicos, pero descubrirlos te da la misma prisa como romper una sala de escape. Si te gustó el original, pero deseaste que te hiciera pensar más que reaccionar, este está en tu callejón.
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