

Shin Megami Tensei Devil Children: Kuro no sho est l'un de ces étranges petits RPG GBC qui collent avec vous. Vous commencez comme un enfant jeté dans ce monde étrange où les démons sont partout - certains veulent se battre, certains pourraient en fait vous aider si vous jouez correctement vos cartes. Les batailles ressemblent à une version dépouillée de la ligne principale SMT, mais ce n'est pas une mauvaise chose - vous avez encore du recrutement de démon, de la fusion, et toutes ces bonnes choses, juste sans la profondeur écrasante.
Le Pixel Art a ce charme crasseux, et les ongles de la bande originale que l'ambiance troublante mais qui est connue pour laquelle est connue. Au début, vous rencontrerez un démon qui ressemble à une lanterne flottante, et oui, vous pouvez totalement le convaincre de rejoindre votre équipe au lieu de vous battre. C'est à ce moment-là qu'il clique - ce n'est pas seulement un autre RPG de collecte de monstres. Il a cette signature SMT Edge où les choix comptent, même si le ton est un peu plus léger que, disons, Nocturne.
Si vous avez un faible pour les jeux de couleurs de jeu de jeu de la fin de l'ère qui ont essayé quelque chose de différent, celui-ci vaut la peine de déterrer.
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