Shin Megami Tensei Devil Children : Hikari No Sho

Jeu Shin Megami Tensei Devil Children : Hikari No Sho

📅 2003 ✍️ Atlus

Game Boy Advance

Shin Megami Tensei Devil Children : Hikari No Sho game
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Shin Megami Tensei Devil Enfants: Hikari No Sho est l'un de ces RPG GBA qui se sent plus gros qu'il ne le devrait - comme quelqu'un a entassé une expérience SMT complète dans une minuscule cartouche. Vous commencez comme un enfant qui peut parler aux démons (tarif standard pour la série), mais les choses dégénèrent rapidement lorsque vous êtes entraîné dans une guerre entre les royaumes clairs et sombres.

Le recrutement des démon est addictif - vous perdez beaucoup trop de temps à négocier avec des monstres aléatoires juste pour voir qui rejoindra votre équipe. Certains d'entre eux sont étrangement mignons, d'autres semblent vous poignarder à mi-conversation. Le combat a ce système de tour de tour classique où frapper les faiblesses est important, bien qu'il soit un peu plus simple ici que dans les jeux SMT principaux.

Ce qui m'a surpris, c'est à quel point vos choix façonnent réellement l'histoire. Choisir certaines options de dialogue ou le siège avec des démons spécifiques peut pousser l'intrigue dans différentes directions. Ce n'est pas profond au niveau de Persona, mais pour un match GBA? Beaucoup plus de ramification que ce à quoi je m'attendais.

Si vous avez toujours voulu un jeu SMT légèrement plus accessible avec un ton plus léger (et bien plus de jeux de mots démoniaques), celui-ci vaut la peine de creuser.

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