Shin Megami Tensei Devil Children - Shiro No Sho (japan)

Jeu Shin Megami Tensei Devil Children - Shiro No Sho (japan)

📅 2002

Game Boy Color

Shin Megami Tensei Devil Children - Shiro No Sho (Japan) game
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Shin Megami Tensei Devil Children - Shiro No Sho est l'un de ces RPG GBC étranges et décalés qui n'ont jamais réussi en dehors du Japon. Vous jouez comme un enfant qui est traîné dans ce monde étrange où vous collectez et fusionnez des démons - kinda comme Pokémon, mais avec beaucoup plus de vibrations et de choix moraux. Les batailles sont au tour par tour, et votre équipe de démon est en fait en cours avec vous, ce qui rend le broyage moins inutile.

La première chose que vous remarquerez? Les sprites sont étonnamment détaillés pour un jeu de couleurs de jeu, et la bande sonore a cette chose classique Smt Eerie Synth. Le système de fusion est un peu déroutant au début - je me souviens juste d'écraser les démons pour voir ce qui apparaîtrait - mais une fois qu'il clique, c'est étrangement satisfaisant. De plus, pas de rencontres aléatoires, ce qui est une bénédiction.

Ce n'est pas aussi profond que le SMT principal, mais si vous êtes dans des JRPG rétro avec une touche sombre, celle-ci est une petite capsule de temps soignée.

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