Shin Megami Tensei Devil Children - Shiro No Sho (japan)

Jogo Shin Megami Tensei Devil Children - Shiro No Sho (japan)

📅 2002

Game Boy Color

Shin Megami Tensei Devil Children - Shiro No Sho (Japan) game
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Shin Megami Tensei Diabo Children - Shiro No Sho é um daqueles RPGs estranhos e incomuns que nunca o fizeram fora do Japão. Você toca como uma criança que é arrastada para este mundo sinistro, onde coleciona e fundem demônios - kinda como Pokémon, mas com muito mais vibrações ocultas e escolhas morais. As batalhas são baseadas em turnos, e sua equipe de demônios realmente nivela com você, o que faz com que a moagem pareça menos inútil.

Primeira coisa que você notará? Os Sprites são surpreendentemente detalhados para um jogo de cores do Game Boy, e a trilha sonora tem essa coisa clássica de sintetizador de smt. O sistema de fusão é um pouco confuso a princípio - lembro -me apenas de destruir demônios para ver o que seria sair - mas, quando clicar, é estranhamente satisfatório. Além disso, nenhum encontro aleatório, que é uma bênção.

Não é tão profundo quanto o SMT principal, mas se você gosta de JRPGs retro com uma reviravolta escura, esta é uma pequena cápsula de tempo.

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