

Shin Megami Tensei Devil Children - AKA No Sho est l'un de ces RPG de couleur de jeu de jeu étrange et début des années 2000 qui n'a jamais fait en dehors du Japon - ce qui est dommage, car c'est en fait un jeu de collecte de monstres assez solide avec cette ambiance SMT classique. Vous commencez comme un enfant qui peut soudainement voir des démons partout, et avant longtemps, vous les recrutez pour combattre à leur tour des batailles qui ressemblent à une version plus légère de la mégaten principale.
Les conceptions de démon sont excellentes (certaines effrayantes, certaines maladroites), et les fusionner pour en faire des plus fortes est addictive. Ce n'est pas aussi punissant que, disons, Nocturne, mais il y a encore suffisamment de stratégie pour vous garder sur vos gardes. La palette de couleurs rouge / noire lui donne un look distinct, bien que le matériel GBC signifie que tout est un peu exigu. Si vous êtes dans les RPG de monstres à l'ancienne avec une touche sombre, celle-ci vaut la peine de déterrer.
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