

Shin Megami Tensei Devil Children - AKA No Sho é um daqueles RPGs de cor de garoto de jogo estranhos e do início dos anos 2000 que nunca o fizeram fora do Japão - o que é uma pena, porque na verdade é um jogo de coleta de monstros bastante sólido com essa vibração clássica do SMT. Você começa como uma criança que de repente pode ver demônios em todos os lugares e, em pouco tempo, está recrutando-os para travar em batalhas baseadas em turnos que parecem uma versão mais clara do Megaten principal.
Os designs demoníacos são ótimos (alguns assustadores, outros patetas), e fundindo -os para tornar os mais fortes é viciante. Não é tão punitivo quanto, digamos, Nocturne, mas ainda há estratégia suficiente para mantê -lo alerta. A paleta de cores vermelha/preta dá uma aparência distinta, embora o hardware GBC signifique que tudo está um pouco apertado. Se você gosta de RPGs de monstros da velha escola com uma reviravolta escura, vale a pena desenterrar.
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