

Mec, relever le défi sur SNES est l'un de ces jeux qui semble simple au début - juste un autre jeu de plateforme pixélisé - mais alors soudain, vous transpirez sur des sauts, vous vous avez juré à droite. Le premier niveau vous endorme avec des ennemis de base et des lacunes faciles, mais par étape 3, vous esquivez les boules de feu tout en essayant de ne pas tomber dans des fosses, et cela semble juste même lorsque vous mourrez.
Les sprites ont ce charme SNES épais et coloré, et la musique a ce rythme de synthé étrange et accrocheur qui vous colle dans la tête. Je me souviens être coincé sur ce niveau de glace pendant des siècles parce que la physique coulissante est juste assez glissante pour gâcher votre timing. Je ne vais pas mentir, c'est frustrant de la meilleure façon - le genre où vous murmurez "un essai de plus" à 2 heures du matin.
Si vous creusez les plateformes à l'ancienne qui ne vous tiennent pas la main, celle-ci est une explosion du passé qui vaut la peine de dépoussiérer.
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