

Mec, Rise of the Robots était censé être cette énorme affaire à l'époque - tout ce battage médiatique sur les adversaires de l'IA apprenant vos mouvements et l'adaptation à mi-combat. Spoiler: ils ne l'ont pas fait. Ce que vous obtenez réellement, c'est un combattant SNES maladroit où vous jouez en tant que Cyborg Eco35-2 qui frappe à travers des vagues de robots avec des animations rigides et des commandes maladroites.
L'art a l'air cool au début (ces sprites pré-renvoyés étaient sophistiqués pour l'époque), mais une fois que vous commencez à jouer, vous réalisez à quel point cela est lent et répétitif. Le patron du superviseur à la fin? Une sorte de déception après tout cette accumulation. Pourtant, il y a un charme étrange à sa nostalgie janky et surévaluée. Ne vous attendez pas à Street Fighter.
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