

Se suponía que Rise of the Robots era este gran problema en el día, todo ese exageración sobre los oponentes de AI aprendiendo tus movimientos y adaptando la pelea a mitad de la pelea. Spoiler: no lo hicieron. Lo que realmente obtienes es un luchador SNES torpe donde juegas mientras este cyborg ECO35-2 golpea a través de oleadas de robots con animaciones rígidas y controles incómodos.
El arte se ve genial al principio (esos sprites pre-renderizados eran elegantes por el momento), pero una vez que comienzas a jugar, te das cuenta de lo lento y repetitivo que es. ¿El jefe del supervisor al final? Una especie de decepción después de toda esa acumulación. Aún así, hay un extraño encanto en su nostalgia excesiva y excesiva. Simplemente no esperes Street Fighter.
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