

Power Punch II est l'un de ces jeux de boxe NES qui semblent simples au début - jusqu'à ce que vous soyez chronométré par un combattant extraterrestre avec une portée ridicule. Vous commencez à entraîner votre gars, à faire des pompes et des exercices de vitesse comme un montage d'un film des années 80, mais le vrai plaisir entre en jeu lorsque vous entrez dans le ring.
Les adversaires deviennent plus étranges au fur et à mesure - je jure que l'un d'eux avait trois bras - et les commandes prennent une minute pour s'y habituer. Ducking se sent raide au début, mais une fois que vous avez cloué le timing, atterrir un coup de poing est stupidement satisfaisant. Ne soyez pas trop arrogant, car les combats ultérieurs vous détruire si vous ne bobe pas et ne tisse pas comme votre vie en dépend.
Contrôles: Z et X pour les coups de poing, les flèches pour se déplacer. Espace pour faire une pause lorsque vous avez inévitablement besoin d'une pause.
Ce n'est pas la Sim de boxe la plus profonde, mais il y a quelque chose de étrangement addictif à vous frayer un chemin à travers une liste de bizarres intergalactiques.
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