

Power Punch II è uno di quei giochi di boxe NES che all'inizio sembrano semplici: fino a quando non ti verrà cronometrato in faccia da un combattente alieno con una portata ridicola. Inizi ad allenarti il tuo ragazzo, facendo push-up e esercitazioni di velocità come un montaggio di un film degli anni '80, ma il vero divertimento inizia quando sali sul ring.
Gli avversari diventano più strani mentre vai - giuro che uno di loro aveva tre braccia - e i controlli impiegano un minuto per abituarsi. All'inizio Duckking si sente rigido, ma una volta inchiodata i tempi, atterrare un pugno a eliminazione diretta è stupidamente soddisfacente. Basta non diventare troppo arrogante, perché i combattimenti successivi ti distruggeranno se non ti intrecci e la tua vita dipende da questo.
Controlli: Z e X per pugni, frecce da muoversi. Spazio per mettere in pausa quando inevitabilmente hai bisogno di una pausa.
Non è la sim di boxe più profonda là fuori, ma c'è qualcosa di stranamente avvincente nel fare un pugno attraverso un elenco di strani intergalattici.
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