

Micro Machines 2 sur SNES est l'un de ces jeux où vous réalisez immédiatement que les développeurs avaient trop de plaisir à concevoir des pistes. Une seconde, vous courez sur une table de petit-déjeuner en esquivant des boîtes de céréales, la suivante, vous dérapez autour d'une table de billard essayant de ne pas effacer le feutre. Les voitures gèrent comme si elles étaient sur de la glace au début - m'ont fait quelques courses pour cesser de claquer dans les barrières au crayon et le soda peut les obstacles.
Ce qui le fait vraiment briller, c'est le multijoueur. Quatre joueurs entassés autour d'un CRT, les coudes volant alors que quelqu'un essaie inévitablement de vous pousser hors de la piste du jardin dans les parterres de fleurs. L'IA est aussi brutale - ils vous manœuvreront sans remords si vous laissiez l'écart du gaz pendant une demi-seconde. Conseil de pro: L'aéroglisseur est étrangement bon sur les sections d'eau, mais bonne chance le contrôlant sur les droites.
Teste toujours comme l'un des meilleurs coureurs descendants de l'ère 16 bits, surtout si vous avez des amis prêts à supporter le chaos.
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