

D'accord, c'est donc une démo Mega Man fabriquée aux fans pour SNES - et honnêtement, il cloue cette sensation classique dès le début. Vous avez les mêmes sauts serrés, les coups de blaster satisfaisants et ces petits ennemis de robot qui explosent dans les engrenages comme le vieux temps. Mais voici la torsion: les niveaux sont tous nouveaux, avec des arrière-plans étranges et glitchy qui donnent l'impression que Mega Man a été jeté dans des limbes numériques.
La musique a ce son de synthé SNES croquant, comme quelqu'un a remixé les airs originaux avec un peu plus de basse. Et oui, c'est court (c'est une démo, après tout), mais il y a un boss à la fin qui est beaucoup plus difficile qu'il n'y paraît - m'a fait trois essais de comprendre le modèle. Si vous avez déjà gaspillé un après-midi sur les jeux originaux, celui-ci vaut la peine de démarrer juste pour le coup de nostalgie.
Ne vous attendez pas à une histoire complète - c'est plus un "voici ce qui aurait pu être" une sorte d'ambiance.
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