

D'accord, donc Mega Man X3 était déjà l'un des jeux SNES les plus lisses, mais le fait que vous puissiez réellement jouer en tant que zéro cette fois? Changeur de jeu. Au lieu de simplement se présenter pour laisser tomber la sagesse (et cette armure rouge tueuse), Zero est entièrement jouable avec son propre mouvement. Ses coupées d'épée se sentent bien plus rapides que les tirs de bus de X, bien que vous manquerez parfois la gamme lorsque vous traitez avec ces ennemis volants désagréables.
Les niveaux sont le chaos classique de la série X: sautant les pointes au-delà, esquivant les attaques de boss remplissant l'écran et traquant ces réservoirs de cœur cachés. La bande sonore est toujours pleine de ces battements de synthé croquants qui font en quelque sorte se faire détruire par un franc-tireur. Et oui, c'est difficile - certains de ces boss de fin de partie vous feront réinitialiser plusieurs fois - mais clouant un combo zéro parfait sur la forme finale de Sigma? Vaut chaque mort.
Si vous avez joué le X3 original, la jouabilité de Zero ajoute une toute nouvelle couche. Si vous ne l'avez pas… bienvenue, bienvenue dans l'une des meilleures plateformes d'action que les SNES ont jamais réalisées.
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