

Maou Renjishi est l'un de ces jeux Genesis / Mega Drive qui ont l'impression de se perdre dans la traduction - littéralement. Vous jouez comme ce guerrier à tête de lion (ou un gars de la panthère si vous choisissez le deuxième personnage) coulant à travers les démons et les samouraïs morts-vivants dans un cadre féodal Japon-meets-dark. Les sprites sont grossiers mais pleins de personnalité, et certains des combats de boss vous font transpirer - ce démon de première étape qui lance des crânes enflammés? Ouais, bonne chance.
La musique a cette ambiance de synthé classique de la basse Sega, et les commandes sont simples mais serrées - juste un saut, une barre oblique et une attaque de rotation étrange qui semble maîtrisée jusqu'à ce que vous réalisez que tout frappe comme un camion. La traduction anglaise est… eh bien, disons simplement que vous poserez des plis au dialogue comme «la colère du maou consommera la terre», mais honnêtement, cela ajoute au charme. Si vous êtes dans des jeux d'action obscurs 16 bits avec un côté du mysticisme janky, celui-ci est un joyau caché. Ne vous attendez pas à ce que la difficulté vous soit facile.
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