

Oh mec, la suite Lost Vikings est un petit bijou si étrange. Vous contrôlez toujours ces trois mecs nordiques loufoques - Erik le pull, Baleog the Fighter et Olaf the Shield Guy - mais maintenant ils sont bloqués dans un monde extraterrestre futuriste au lieu de simplement échapper à des laboratoires et des châteaux étranges. Les puzzles deviennent beaucoup plus créatifs cette fois-ci, vous obligeant à échanger constamment entre les personnages pour utiliser leurs capacités ensemble. Par exemple, un gars tient son bouclier comme une plate-forme tandis qu'un autre saute pour atteindre un interrupteur.
Ce que j'aime, c'est comment les niveaux vous apprennent lentement à penser différemment - au début, vous poussez simplement des blocs et frappez les leviers, mais plus tard, vous effectuez des réactions en chaîne ridicules où le timing est beaucoup plus important. La version SNES se sent un peu plus maladroite que l'original, mais les nouveaux paramètres (villes cyberpunk, stations spatiales) compensent avec une bizarrerie pure. Ce moment où vous réalisez que vous devez utiliser les trois Vikings à la fois pour contourner une grille laser? Pur satisfaction.
C'est l'un de ces jeux où l'échec d'un puzzle dix fois fait que la solution éventuelle se sent encore mieux.
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