

King's Knight est l'un de ces bizarres tireurs NES qui semble ne pas pouvoir décider s'il voulait être un RPG ou un enfer de balle. Vous choisissez parmi quatre personnages - chacun avec leurs propres bizarreries étranges - puis c'est juste vous, une tonne d'ennemis, et cette mouture étrangement satisfaisante pour les power-ups. L'épée du chevalier est maladroite au début, mais une fois que vous avez pris quelques mises à niveau d'armes, vous commencez à découper tout comme le beurre.
Ce qui est drôle, c'est à quel point il prétend être profond. Il y a des grottes cachées, des blocs invisibles (car bien sûr il y en a), et ces lettres élémentaires aléatoires que vous devez collecter pour le niveau final. La moitié du temps, je n'avais aucune idée de ce que je ramassais, mais bon, plus de vitesse ou une vie supplémentaire ne fait jamais de mal. Attention aux Downs de la vie - rien de pire que de saisir ce que vous pensez être un bonus uniquement pour perdre de la santé.
Aussi, note latérale: malgré le logo Square Soft, cela n'a pas été fait par Square. C'est un jeu Works, ce qui explique pourquoi il ne joue rien à Final Fantasy. Pourtant, il a ce charme étrange que les jeux NES des années 80 peuvent réussir.
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