

King of Dragons est l'un de ces SNES Classic SNES 'EM de Capcom qui ont en quelque sorte volé sous le radar par rapport à des trucs comme Final Fight. Vous choisissez parmi cinq cours de fantaisie - des feux de travail, du clerc, de l'elfe, de l'assistant ou du nain - et commencez simplement à pirater à travers des vagues d'orcs, de squelettes et de dragons. Le nain avec sa hache semble charnu, mais je finis toujours par retourner à l'elfe parce que ces flèches rapides sont étrangement satisfaisantes.
Il a cette ambiance d'arcade Capcom classique où tout est un peu gros et bruyant, avec de grands sprites et des morts ennemies exagérées. La musique est entièrement dramatique des cornes et des tambours, comme quelqu'un a pris une campagne D&D et l'a transformée en un dessin animé du samedi matin. À la troisième étape, vous combattez déjà un cyclope géant qui occupe la moitié de l'écran. Il résiste mieux que ce à quoi vous vous attendez pour un bagarreur 16 bits.
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