

King of Dragons es uno de esos clásicos SNES Beat 'Em Ups de Capcom que de alguna manera voló bajo el radar en comparación con cosas como la pelea final. Eliges de cinco clases de fantasía (fighter, clérigo, elfo, mago o enano) y simplemente comienzas a piratear oleos de orcos, esqueletos y dragones. El enano con su hacha se siente carnoso, pero siempre termino volviendo al elfo porque esas flechas rápidas son extrañamente satisfactorias.
Tiene ese ambiente clásico de arcade de Capcom, donde todo es un poco grueso y ruidoso, con grandes sprites y muertes enemigas exageradas. Todos los cuernos y tambores dramáticos de la música, como alguien tomó una campaña de D&D y la convirtió en una caricatura del sábado por la mañana. En la tercera etapa, ya estás luchando contra un cíclops gigante que ocupa la mitad de la pantalla. Se mantiene mejor de lo que cabría esperar para un luchador de 16 bits.
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