

Iron Commando est l'une de ces SNES Batted Em Ups qui ont volé sous le radar à l'époque - probablement parce qu'elle est sortie tard dans la vie de la console. Mais mec, c'est une explosion. Vous choisissez entre un artiste martial, un lutteur, ou ce bizarre Cyborg Ninja (je vais toujours ninja, évidemment) et commencez à détruire les mecs à gauche et à droite.
Le premier niveau vous jette directement dans une ville assiégée, brisant à travers des vagues de voyous avec des coups de poing, des coups de pied et des offres d'écran satisfaisantes qui drainent votre santé si vous les spammes trop. Les sprites sont épaissants dans cette manière parfaite SNES, et la musique a cette ambiance de synthé-rock crasseuse qui fonctionne en quelque sorte.
C'est beaucoup plus fluide que beaucoup d'autres bagarres de l'époque - vous pouvez jongler avec des ennemis, contre-attaquer, voire ramasser des armes comme des couteaux et des tuyaux. Et oui, la coopérative est amusante chaotique, bien que bonne chance pour trouver quelqu'un qui ne volera pas tous vos power-ups. Les combats de boss sont ridicules de la meilleure façon - une minute, vous combattez un mec sur une moto, le prochain vous esquivez les missiles d'un hélicoptère. Si vous creusez des jeux comme le combat final mais que vous voulez quelque chose avec un peu de flair supplémentaire, celui-ci vaut la peine de déterrer.
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