

Donc, l'immortel - ce jeu NES semble simple à première vue, mais ne vous laissez pas tromper. Vous jouez en tant qu'apprenti de cet sorcier, plongeant dans un donjon qui est essentiellement un piège à mort déguisé en architecture. Chaque étape ressemble à un puzzle: un pas mal, et vous serez empalé, brûlé ou pire. La vue isométrique rend difficile le juge des sauts, ce qui… oui, vous apprendrez que à la dure.
Ce qui est cool, c'est comment il mélange les sorts, les objets et le timing - comme vous congelez un ennemi de magie juste pour les glisser, ou utiliser un miroir pour détourner un laser. Mais la moitié du plaisir meurt de manière ridicule et détermine ce qu'il ne faut pas faire la prochaine fois. C'est brutal mais étrangement satisfaisant lorsque vous déjeunez enfin une pièce. Ne vous attendez pas à ce que celui-ci vous fait travailler pour cela.
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