

Gremlins 2 sur NES est l'un de ces petits jeux d'action étranges qui ne ressemblent en rien au film, mais dans le bon sens. Vous jouez en tant que Gizmo, vous faufilant à travers des laboratoires et des bureaux, essayant d'éliminer ces petits fauteurs de troubles avant de tout détruire. Il est de haut en bas, donc vous cherchez toujours des dangers: les araignées tombant du plafond, les fils électrifiés et ces pièges à plancher ennuyeux qui apparaissent de nulle part.
Entre les niveaux, vous pouvez saisir des power-ups aléatoires comme un arc et une flèche ou des correspondances (car bien sûr, Gizmo avec un arc a un sens total). Gardez un œil sur la boutique de M. Wing - il apparaît juste comme une porte magique, et la moitié du temps que je n'ai même pas remarqué avant de passer devant. Les combats de boss sont chaotiques mais satisfaisants, surtout lorsque vous déterminez enfin leurs modèles. C'est janky de cette manière classique, mais honnêtement, cela fait partie du charme.
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