

Gremlins 2 su NES è uno di quegli strani piccoli giochi d'azione che non sembra nulla come il film, ma in senso buono. Giochi come Gizmo, sgattaiolando attraverso laboratori e uffici, cercando di spazzare via quei piccoli piantagrane prima di distruggere tutto. È dall'alto verso il basso, quindi scansiona sempre i pericoli: i ragni che cadono dal soffitto, fili elettrificati e quelle fastidiose trappole per pavimenti che spuntano dal nulla.
Tra i livelli, puoi afferrare gli alimentari casuali come un arco e una freccia o abbinate (perché certo, gizmo con un arco ha un senso totale). Tieni d'occhio il negozio di Mr. Wing: sembra solo una porta magica e metà del tempo che non ho nemmeno notato fino a quando non l'ho superato. I combattimenti contro i boss sono caotici ma soddisfacenti, specialmente quando finalmente capisci i loro schemi. È janky in quel classico modo NES, ma onestamente, fa parte del fascino.
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