

Final Fantasy IV - Le 10e anniversaire Edition est l'un de ces RPG qui collent avec vous. Vous commencez comme Cecil, un chevalier noir avec des bagages moraux sérieux, et dès le départ, le jeu vous jette dans ce conflit désordonné où vous remettez en question les commandes - et vous-même. L'histoire y a du poids, bien plus que ce à quoi je m'attendais d'un jeu 16 bits.
Les batailles sont au tour par tour classiques, mais avec cette étrange petite torsion où les personnages agissent en fonction de la vitesse, vous devez donc réfléchir à l'avance. Et la musique? La partition d'Uematsu est légendaire pour une raison - ce thème Red Wings me vient toujours dans la tête au hasard.
Ce qui m'a le plus surpris, c'est la personnalité des personnages, même avec les limites des SNES. Kain's Brooding, la croissance de Rydia de Gary Kid à Powerhouse, même ridicules Ninja Aicsics d'Edge - tout clic. Si vous ne l'avez jamais joué, cette version est une façon solide de vivre l'une des meilleures histoires de la série.
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