

Mec, jouer à Donkey Kong Country sur le Game Boy Color me ramène. Les couleurs apparaissent bien plus que ce à quoi vous vous attendez de ce petit écran - les verts jungle, les bruns de barils et la fourrure de Donkey Kong qui semblent un peu détaillées. C'est toujours la même plate-forme classique, mais condensée parfaitement pour l'ordinateur de poche.
Vous commencez à rebondir sur ces premiers ennemis, saisissant des bananes comme s'ils étaient des pièces d'or, puis BAM - Sousdden, vous tirez des sauts sur des fosses tandis que des barils de Crocodile goon vous. Les commandes se sentent serrées, même si je gâche toujours le combo à sauter en roll plus que je ne voudrais l'admettre. Et ce niveau de minecart? Tout aussi chaotique que je me souvienne.
Si vous avez joué la version SNES, c'est sauvage à quel point ils ont serré ici. Pas seulement un port paresseux - ils l'ont reconstruit pour le GBC et ont en quelque sorte gardé le charme. Cranky Kong parle toujours de la poubelle, la musique a cette ambiance gonflable, et le roi K. Rool attend juste de ruiner votre journée. Parfait pour les trajets en bus ou faisant semblant d'être productif.
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