

Castle of Illusion est l'un de ces jeux Genesis qui ressemble à Disney Magic - pas d'une manière d'entreprise, mais dans ce charme dessiné à la main à l'ancienne. Vous êtes Mickey, rebondissant sur des pommes géantes et esquivant les cartes de jeu sensibles pour sauver Minnie du château effrayant de Mizrabel. Le premier niveau vous jette dans cette forêt luxuriante avec des champignons qui vous lancent dans les airs et la musique? Des décennies encore accrocheuses plus tard.
Ce qui m'a surpris, c'est à quel point la stratégie se faufile. Beaucoup plus créatif qu'ils ne devaient l'être pour un jeu Mickey 16 bits. Les illusions de la sorcière continuent de déplacer le château, donc vous ne courez jamais bien - vous découvrez quelles portes mènent où, ou comment déjouer un costume vivant d'armure.
Il est court selon les normes d'aujourd'hui, mais chaque cadre suinte de la personnalité. Je fredonne toujours le thème quand je fais des corvées.
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