

Mec, Cannon Fodder sur SNES est l'un de ces jeux qui a l'air mignon jusqu'à ce que vous réalisiez à quel point c'est brutal. Vous commencez avec une poignée de petits soldats verts - chacun avec des noms, ce qui rend beaucoup plus difficile lorsqu'ils se font exploser inévitablement - et les guider à travers ces missions chaotiques descendantes. Une minute, vous vous faufilez à travers les jungles, la suivante, vous vous faites prendre une embuscade par les chars pendant que vos gars paniquaient dans toutes les directions.
Les commandes sont simples - juste le point et les tirs - mais la stratégie vient du positionnement et ne s'attache pas trop à vos troupes. L'art des pixels a ce charme étrange où les explosions sont presque gaies, même lorsque la moitié de votre équipe vient de s'essuyer. Et cette bande-son? Déraisonnablement accrocheur pour un match où la mort arrive vite et souvent.
Ce n'est pas seulement un tir insensé, cependant. Vous devez en fait penser à la couverture, aux munitions et aux gars à sacrifier (désolé, Steve). Guerre classique 16 bits à sa plus sombre. Si vous avez manqué celui-ci dans la journée, c'est toujours une explosion - je ne nomme peut-être pas vos soldats après de vrais amis.
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