

Très bien, donc Bakuten Shoot Beyblade 2002 sur le GBA est fondamentalement le plus proche que vous pourriez obtenir des batailles de Beyblade réelles à l'époque - Minus le risque de casser le jouet préféré de votre ami dans un mur. Vous choisissez votre lame, modifiez les pièces (le poids compte plus que vous ne le pensez), puis… laissez-le déchirer.
Les batailles sont chaotiques de la meilleure façon. Vos Beyblade se sont enfermés dans l'arène, s'éteignent en vol, et si vous le chronométrez correctement, vous pouvez déclencher des mouvements spéciaux qui se sentent tout droit sortis de l'anime. L'IA n'est pas non plus un pushover - certaines de ces vessies virtuelles vous détruisent absolument si vous faites simplement un bouton.
Il y a ce charme du début des années 2000, jusqu'aux animations d'attaque pixélisées et le son étrangement satisfaisant * Clink * lorsque les lames entrent en collision. Je ne vais pas mentir, la personnalisation est simple mais étrangement addictive. Vous passerez beaucoup trop de temps à échanger des pièces juste pour voir si votre nouvelle configuration peut enfin éliminer ce rival désagréable.
Si jamais vous avez crié «3, 2, 1, laissez-le déchirer!» Enfant, ce jeu est un voyage de nostalgie qui vaut la peine d'être tourné.
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