

Okay, Bakuten schieße Beyblade 2002 auf die GBA im Grunde genommen am nächsten, was man in den tatsächlichen Beyblade -Schlachten am Tag erreichen kann - da es die Gefahr bringt, das Lieblingsspielzeug Ihres Freundes in eine Wand zu schlagen. Sie wählen Ihre Klinge aus, optimieren Sie die Teile (Gewicht ist wichtiger als Sie denken), und dann lassen Sie es einfach ... lass es rippen.
Die Schlachten sind am besten chaotisch. Ihre Beyblade klappern in der Arena, Funken fliegen, und wenn Sie es richtig machen, können Sie spezielle Bewegungen auslösen, die sich direkt aus dem Anime anfühlen. Die KI ist auch kein Pushover-einige dieser virtuellen Blader werden Sie absolut zerstören, wenn Sie nur Button-Maske.
Es hat den Charme der frühen 2000er Jahre, bis hin zu den pixeligen Angriffsanimationen und dem seltsam befriedigenden * Klink * -Sound, wenn die Klingen kollidieren. Nicht lügen, die Anpassung ist einfach, aber seltsam süchtig. Sie werden viel zu viel Zeit damit verbringen, Teile auszutauschen, nur um zu sehen, ob Ihr neues Setup diesen einen widerlichen Rivalen endlich niederschlagen kann.
Wenn Sie jemals geschrien haben "3, 2, 1, lassen Sie es rippen!" Als Kind ist das Spiel eine Nostalgie -Reise, die es wert ist, sich zu ersetzen.
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