

Azure Dreams on the Game Boy Color est l'un de ces petits RPG étranges qui collent avec vous. Vous commencez à Monsbaiya, cette ville désertique confortable où tout le monde est obsédé par l'escalade de la tour des monstres - un donjon qui se remanie à chaque fois que vous entrez. Au début, c'est juste toi et un couteau, mais très bientôt, tu recrutons des monstres pour combattre à vos côtés. Certains sont inutiles, d'autres deviennent des bêtes absolues si vous les entraînez correctement.
Entre les courses de donjon, vous réparez la ville, courtisez les villageois (si c'est votre truc) et gérez votre monstre stable. Le Pixel Art a cette ambiance chaleureuse et couchée au coucher du soleil, et la façon dont la musique est plus tendance qu'elle n'a le droit d'être. C'est grinddy de cette manière à l'ancienne, mais il y a quelque chose de satisfaisant à constituer lentement votre équipe et à voir à quel point vous pouvez entrer dans la tour à chaque fois. Ne vous attachez pas trop à votre équipement, le séjour signifie perdre tout ce que vous avez amené.
Si vous aimez les robots de donjon avec une collection de sim et de monstre du côté de la ville, celui-ci est un joyau caché. Soyez juste prêt à réinitialiser beaucoup lorsque RNG vous visse.
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