

O Azure Dreams on the Game Boy Color é um daqueles pequenos RPGs estranhos que ficam com você. Você começa em Monsbaiya, esta aconchegante cidade deserta, onde todos estão obcecados em escalar a torre de monstros - uma masmorra que se reormaja toda vez que você entra. No começo, é apenas você e uma faca, mas logo você está recrutando monstros para lutar ao seu lado. Alguns são inúteis, outros se tornam bestas absolutas se você as treina bem.
Entre as masmorras corre, você está consertando a cidade, cortejando moradores (se é isso que você gosta) e gerenciando seu monstro estável. A arte do pixel tem essa vibração quente e ensopada de pôr-do-sol, e o caminho mais cativante da música do que tem o direito de ser. É gety dessa maneira da velha escola, mas há algo gratificante em construir lentamente sua equipe e ver o quão profundo você pode empurrar a torre a cada vez. Só não fique muito apegado ao seu equipamento - morrer significa perder tudo o que você trouxe.
Se você gosta de rastreadores de masmorra com um lado da cidade e coleta de monstros, esta é uma jóia escondida. Apenas esteja pronto para redefinir muito quando o RNG o derrotar.
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