007 : The World Is Not Enough

Jeu 007 : The World Is Not Enough

📅 2001

Game Boy Color

007 : The World Is Not Enough game
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Très bien, donc 007: Le monde ne suffit pas sur la couleur du jeu du jeu - c'est essentiellement un jeu d'espion des demandes où vous jouez en tant que lien, se faufilant, tirant des méchants et défusant parfois des bombes avant de partir. Les commandes sont simples - D-pad pour bouger, a pour tirer, B pour interagir - mais ne vous attendez à rien de sophistiqué. Il a ce look GBC classique, avec de gros sprites et une bande sonore qui essaie (et réussit surtout) à sonder Bond-ish.

La première mission vous laisse dire directement dans l'action - certains installations russes enneigées, je pense? Vous avez votre PPK au silence, quelques gadgets et une minuterie qui tourne pendant que les ennemis patrouillent en boucles prévisibles. Le visée est un peu raide, mais vous vous y habituez. Les niveaux ultérieurs se mélangent dans certaines sections de conduite, qui sont… bien, je suppose? Ils ne sont pas terribles, mais ils ne sont pas exactement Goldeneye non plus.

Si vous êtes dans Bond ou manquez simplement cette ambiance portable de la fin des années 90, c'est une façon décente de tuer un après-midi. Ne vous attendez pas à un chef-d'œuvre.

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