

Okay, also 007: Die Welt reicht nicht für Game Boy-Farbe-es ist im Grunde genommen ein Top-Down-Spy-Toben, in dem Sie als Bond spielen, sich herumschleichen, Bösewichte schießen und gelegentlich Bomben entschärfen, bevor sie losgehen. Die Bedienelemente sind einfach-d-pad zu bewegen, a zu schießen, b zu interagieren-aber erwarten Sie nichts Besonderes. Es hat diesen klassischen GBC-Look mit klobigen Sprites und einem Soundtrack, der versucht (und hauptsächlich erfolgreich), um Bond-ish zu klingen.
Die erste Mission lässt Sie direkt in die Aktion fallen - eine schneebedeckte russische Einrichtung, denke ich? Sie haben Ihre zum Schweigen genommene PPK, ein paar Geräte und einen Timer, der sich niederschlägt, während die Feinde in vorhersehbaren Schleifen patrouillieren. Das Ziel ist ein wenig steif, aber Sie gewöhnen sich daran. Spätere Levels mischen einige treibende Abschnitte, die… gut, denke ich? Sie sind nicht schrecklich, aber sie sind auch nicht gerade Goldeneye .
Wenn Sie sich für eine Bindung interessieren oder einfach die Handheld-Atmosphäre der späten 90er Jahre vermissen, ist dies eine anständige Möglichkeit, einen Nachmittag zu töten. Erwarten Sie einfach kein Meisterwerk.
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