

Family Basic تلاش عجیب و جاه طلبانه نینتندو برای تبدیل NES شما به یک ابزار برنامه نویسی در دهه 80 بود. این همراه با این صفحه کلید صفحه کلید همراه بود و به شما امکان می دهد برنامه های اساسی ساده ای بنویسید - بیشتر برای ساخت بازی های کوچک یا انیمیشن های کوچک. این کتابچه راهنمای کاربر به زبان ژاپنی بود ، بنابراین مگر اینکه بتوانید آن را بخوانید یا راهنمایی داشته باشید ، شما اساساً فقط کلیدهای خرد شده را برای دیدن آنچه اتفاق افتاده بود بودید.
صادقانه بگویم ، این بیشتر از چیزی است که شما برای تفریح بازی می کنید ، کنجکاوی است. این رابط اکنون باستانی احساس می کند و تایپ کردن کد با یک کنترلر به همان اندازه که تصور می کنید بی دست و پا است. اما چیز جذاب در مورد دیدن آنچه مردم با چنین ابزارهای محدودی در آن زمان ایجاد کردند وجود دارد. اگر کمی حفر کنید ، می توانید برخی از نسخه های نمایشی طرفداران وحشی را پیدا کنید که در اطراف آن شناور هستند.
اگر در تاریخ فناوری یا برنامه نویسی یکپارچهسازی با سیستمعامل قرار دارید ، این یک مصنوعات مرتب است. در غیر این صورت ، احتمالاً بعد از پنج دقیقه شبیه ساز را می بندید.
بازیهای ضروری
-
Super Mario Bros. 2 (nes)
-
Captain America And The Avengers (australia) (nes)
-
Superman (japan) (nes)
-
T&c Surf Design (nes)
-
Ultima - Quest Of The Avatar (nes)
-
Transformers (nes)
-
Popeye (nes)
-
Spider-man - Return Of The Sinister 6 (nes)
-
Batman 3 (nes)
-
Iron Tank - The Invasion Of Normandy (nes)
-
Ivan 'ironman' Stewart's Super Off Road (nes)
-
Superman (nes)