

Family Basic était la tentative étrange et ambitieuse de Nintendo de transformer votre NES en un outil de programmation dans les années 80. Il est venu avec ce gros clavier périphérique et vous a permis d'écrire des programmes de base simples, principalement pour faire de petits jeux ou d'animations en blocs. Le manuel était tout en japonais, donc à moins que vous ne puissiez le lire ou que vous aviez un guide, vous étiez essentiellement en train de écraser les clés pour voir ce qui s'est passé.
Honnêtement, c'est plus une curiosité que quelque chose que vous jouez pour le plaisir. L'interface semble ancienne maintenant, et le code de frappe avec un contrôleur est aussi maladroit que vous l'imaginez. Mais il y a quelque chose de charmant à voir ce que les gens ont réussi à créer avec des outils aussi limités à l'époque. Vous pouvez trouver des démos sauvages fabriquées aux fans qui flottent si vous creusez un peu.
Si vous êtes dans la technologie rétro ou l'historique de programmation, c'est un artefact soigné. Sinon, vous fermerez probablement l'émulateur après cinq minutes.
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