

Wario Land 3 es una de esas extrañas y maravillosas gemas de colores de Game Boy donde no solo estás corriendo y saltando, estás abierta las puertas de los hombros, se aplastan en un panqueque por rocas y se convierte en zombies Wario cuando los enemigos te muerden. Todo el asunto juega como un plataformador de rompecabezas donde cambian tus poderes dependiendo de cómo los enemigos te golpeen, lo que suena truco pero de alguna manera funciona perfectamente.
En lugar de una ruta recta, te dejan caer en este mapa extenso lleno de puertas cerradas y atajos. Retrocedirás constantemente, pero en el buen sentido, como cuando finalmente obtienes la capacidad de nadar y te das cuenta de que había una sección submarina completa que te perdiste antes. La música también es pegadiza como el infierno, especialmente el tema de la casa embrujada. Tiene ese clásico encanto de Nintendo, solo con más avaricia y aliento de ajo.
Si alguna vez has querido un juego de plataformas donde el héroe se vuelve más fuerte al ser golpeado, este es tu juego.
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